FT: ألعاب الفيديو أصبحت أداة للدعاية والنفوذ السياسي لحكومات العالم
قالت صحيفة فايننشال تايمز، إن ألعاب الفيديو، لم تعد مجرد هواية، بل تقوم بها الحكومات من الصين إلى الشرق الأوسط، عبر استثمارات بالمليارات لتحقيق تأثير سياسي. وأشارت الصحيفة إلى أن شركة جي إل بارتنرز البريطانية، واحدة من القلائل الذين توقعوا فوز ترامب، بعد سؤالهم رواد الألعاب الإلكترونية واكتشاف دعم...
Redirecting to full article...