A sus órdenes, mi robot: los juegos de guerra con la inteligencia artificial desatan un debate sobre sus límites éticos
En 1983, la película Juegos de Guerra se convirtió en un éxito de taquilla. Protagonizada por un jovencísimo Matthew Broderick, contaba la historia de un pirata informático adolescente que se enfrenta a un superordenador controlado por una inteligencia artificial llamada Joshua. La máquina, que gest...
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