Remy, creador de Quick Stop y Momo: “Un juego solo merece existir si se va a jugar muchas veces”

Remy, creador de Quick Stop y Momo: “Un juego solo merece existir si se va a jugar muchas veces”

El diseñador francés de juegos de mesa apuesta por reglas "que se lean en un minuto y medio" y sostiene que hacer un "juego simple y rico es más difícil de lo que parece"...

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