« Il ne prend pas plaisir à tuer » : comment le jeu « Marvel’s Wolverine » raconte l’homme derrière les griffes

« Il ne prend pas plaisir à tuer » : comment le jeu « Marvel’s Wolverine » raconte l’homme derrière les griffes

ENTRETIEN. Attendu ce mardi sur PS5, le nouveau jeu d’Insomniac mise sur un Logan plus brutal et vulnérable que jamais. Son directeur narratif, Walt Williams, raconte au « Point » comment il a réinventé le célèbre mutant....

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