Dans l’industrie du jeu vidéo, l’implacable loi du « ship »
Le recrutement dans les studios est souvent conditionné au fait d’avoir déjà accompagné des jeux jusqu’au « ship », c’est-à-dire la mise en vente du produit fini. Un casse-tête pour les jeunes diplômés et une plaie pour les autres travailleurs du secteur....
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