"Returnal" : comment la fin du jeu a transformé un blockbuster de science-fiction en un drame intime ?
Le jeu "Returnal" n’a jamais été un simple rogue-like de science-fiction. Derrière ses pluies de projectiles, ses biomes hostiles et ses technologies aliens, le studio Housemarque (qui a récemment sorti son dernier jeu, "Saros") cache une descente aux enfers où chaque cycle est un mécanisme d'une cr...
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